Storyelement Zufällige Bewegung durchführen
Definition:
Nachdem eine Cutscene abgeschlossen wurde, muss die Engine ein Storyelement im 3D-Lernraum zufällig im Raum laufen lassen.
Aktivitätsdiagramm:
Last modified: 25 March 2025
Nachdem eine Cutscene abgeschlossen wurde, muss die Engine ein Storyelement im 3D-Lernraum zufällig im Raum laufen lassen.