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Software Design

Im Folgenden wird näher auf das Software Design der AdLer Engine eingegangen.

Darunter fallen u.a. die Grundlagen zur Raumerstellung, das verwendete Software Muster, Szenenenmanagement durch Babylon.js, sowie die allgemeinen Grundlagen der verwendeten Bibliothek React und dem 3D-Dateiformat glTF (.glb).

Last modified: 19 September 2024