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Story-Elemente bedienen

Story-Lernelement bedienen

🏁 Ziel der Handlung

Ein Story-Element öffnen und vollständig abschließen.

Allgemein gilt folgende Bedienelementzuweisung:

Story_Element_NPC

ID

Bezeichnung

Beschreibung

1

Schließen-Button

Schließt bei Klick die NPC-Textbox

2

Zurück-Button

Zeigt den vorherigen Text-Abschnitt an

3

Weiter-Button

Zeigt den nächsten Text-Abschnitt an

Um ein Story-Element zu öffnen und vollständig abzuschließen folgen Sie den Schritten des Beispiels:

  1. Öffnen des Storyelements: Beim erstmaligen Betreten eines Lernraums können standardmäßig Intro- und Outro-Dialoge zur Themen-Einführung erscheinen. Diese sind als Story-Elemente zu betrachten. Sollten Sie manuell ein Story-Element aufrufen wollen, so klicken oder tippen Sie auf den entsprechenden Story-NPC im 3D-Lernraum. Laufen Sie zuvor in dessen Nähe um mit diesem interagieren zu können.

    Story_Element_NPC
    Story_Element_Schritt1
  2. Durchlaufen aller Textabschnitte: Klicken Sie auf den Weiter-Button, um zum nächsten Abschnitt zu gelangen.

    Story_Element_Schritt3
  3. Abschließen des Story-Elements: Sollten Sie am Ende angelangt sein, wird kein Weiter-Button mehr angezeigt. Nun können Sie das Story-Element durch Klicken des Schließen-Buttons erfolgreich abschließen.

    Story_Element_Schritt4
Last modified: 23 December 2024