Story-Elemente bedienen
Story-Lernelement bedienen
- 🏁 Ziel der Handlung
Ein Story-Element öffnen und vollständig abschließen.
Allgemein gilt folgende Bedienelementzuweisung:
ID | Bezeichnung | Beschreibung |
---|---|---|
1 | Schließen-Button | Schließt bei Klick die NPC-Textbox |
2 | Zurück-Button | Zeigt den vorherigen Text-Abschnitt an |
3 | Weiter-Button | Zeigt den nächsten Text-Abschnitt an |
Um ein Story-Element zu öffnen und vollständig abzuschließen folgen Sie den Schritten des Beispiels:
Öffnen des Storyelements: Beim erstmaligen Betreten eines Lernraums können standardmäßig Intro- und Outro-Dialoge zur Themen-Einführung erscheinen. Diese sind als Story-Elemente zu betrachten. Sollten Sie manuell ein Story-Element aufrufen wollen, so klicken oder tippen Sie auf den entsprechenden Story-NPC im 3D-Lernraum. Laufen Sie zuvor in dessen Nähe um mit diesem interagieren zu können.
Durchlaufen aller Textabschnitte: Klicken Sie auf den Weiter-Button, um zum nächsten Abschnitt zu gelangen.
Abschließen des Story-Elements: Sollten Sie am Ende angelangt sein, wird kein Weiter-Button mehr angezeigt. Nun können Sie das Story-Element durch Klicken des Schließen-Buttons erfolgreich abschließen.