AdLerDokumentation Help

Avatar steuern

Avatar und Kamera steuern

🏁 Ziel der Handlung

Den Avatar im 3D-Lernraum bewegen.

Sie können Ihren Avatar im 3D-Lernraum bewegen, indem Sie mit der linken Maustaste oder per Touch-Eingabe auf die gewünschte Zielstelle klicken. Alternativ können Sie auch direkt auf ein Lernelement klicken, der Avatar bewegt sich dann automatisch dorthin.

Avatar läuft zum Ziel
🏁

Die Kamera bedienen

Sie können die Kamera heran- und herauszoomen. Dazu nutzen Sie das Mausrad oder bei Toucheingabe die für das Zoomen gängige Geste.

Sie können die Kamera bewegen. Dazu Halten Sie die rechte Maustaste gedrückt und bewegen dann die Kamera durch Positionsänderung der Maus. Bei Touchbedienung ist dies derzeit nicht möglich.

Kamera herausgezoomt
Kamera herangezoomt
    Last modified: 19 September 2024