Storyelement Modell platzieren
Definition:
Die Engine muss die Storyelement-Modelle korrekt im 3D-Lernraum platzieren.
Akzeptanzkriterien:
In den Lernraum-Templates sind Idle-Positionen und -Rotationen jeweils für Intro- und Outro-Storyelement festgelegt
Falls das Storyelement im Idle-Zustand startet, muss die Engine das Storyelement-Modell auf der passenden Idle-Position platzieren
Falls das Storyelement nicht im Idle-Zustand startet (sondern Zufallsbewegung oder Warten auf Story-Cutscene), muss die Engine das Storyelement-Modell in einem festgelegten Abstand vom Avatar platzieren
Last modified: 25 March 2025