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Storyelement Modell platzieren

Definition:

Die Engine muss die Storyelement-Modelle korrekt im 3D-Lernraum platzieren.

Akzeptanzkriterien:

  • In den Lernraum-Templates sind Idle-Positionen und -Rotationen jeweils für Intro- und Outro-Storyelement festgelegt

  • Falls das Storyelement im Idle-Zustand startet, muss die Engine das Storyelement-Modell auf der passenden Idle-Position platzieren

  • Falls das Storyelement nicht im Idle-Zustand startet (sondern Zufallsbewegung oder Warten auf Story-Cutscene), muss die Engine das Storyelement-Modell in einem festgelegten Abstand vom Avatar platzieren

Last modified: 19 September 2024