Charakterbewegung nach Timeout abbrechen
Definition:
Falls sich ein Charakter im 3D-Lernraum während der Bewegung für eine gewisse Zeit nicht fortbewegen kann, muss die Engine die Bewegung abbrechen.
Aktivitätsdiagramm:

Last modified: 25 March 2025
Falls sich ein Charakter im 3D-Lernraum während der Bewegung für eine gewisse Zeit nicht fortbewegen kann, muss die Engine die Bewegung abbrechen.