Erfahrungspunkte Berechnung
Definition
Die Engine muss die Erfahrungspunkte des Lernenden korrekt berechnen.
Akzeptanzkriterien
Max Level (einer Welt): Anzahl aller Elemente / Anzahl Räume (aufgerundet)
Max XP (in einer Welt): Max Level * 100
Ein abgeschlossenes Element gibt Erfahrungspunkte gleich der Anzahl aller Elemente (verrechnet mit deren Schwierigkeit (Leicht *1, Mittel *1.5, Schwer *2)) geteilt durch die maximalen Erfahrungspunkte einer Welt.
Last modified: 25 August 2025