Eingänge und Ausgänge highlighten
Definition:
Die Engine muss Lernenden die Möglichkeit bieten, Eingänge und Ausgänge durch deren farbliche Hervorhebung von anderen Elementen zu unterscheiden.
Akzeptanzkriterien:
Eingänge und Ausgänge müssen abhängig von ihrem Status (interagierbar oder nicht) mit unterschiedlichen Farben hervorgehoben werden
Die Farben sollen leicht angepasst werden, wenn der Spielercharakter nahe genug an einem Eingang oder Ausgang steht, um mit diesem interagieren zu können
Anmerkungen:
Vergleiche mit Highlightanforderungen der Lernelemente und der Storyelemente
Last modified: 25 August 2025