AdLerDokumentation Help

AdLer Transfer File (ATF)

Das Dateiformat dient zum Austausch von Daten zwischen den 3 AdLer-Komponenten AMG, Backend und 3D-Frontend.

Visualisierung

ATF
fileVersion: String
amgVersion: String
author: String
language: String
world: LearningWorld
LearningWorld
worldName: String
worldDescription: String
worldGoals: List
evaluationLink: String
topics: List
spaces: List
elements: List
LearningTopic
topicId: int
topicName: String
topicContents: List
LearningSpace
spaceId: int
spaceUuid: String
spaceName: String
spaceDescription: String
spaceGoals: List
spaceSlotContents: List
requiredPointsToComplete: int
requiredSpacesToEnter: String
spaceTemplate: String
spaceTemplateStyle: String
LearningElement
elementId: int
elementUuid: String
elementName: String
elementDescription: String
elementGoals: List
elementCategory: String
elementFileType: String
elementMaxScore: int
elementModel: String
AdaptivityElement
elementId: int
elementUuid: String
elementName: String
elementDescription: String
elementGoals: List
elementCategory: String
elementFileType: String
elementMaxScore: int
elementModel: String
adaptivityContent: AdaptivityContent
AdaptivityContent
introText: String
adaptivityTasks: List
AdaptivityTask
taskId: int
taskUuid: String
taskName: String
optional: bool
minimumRequiredDifficulty: int?
adaptivityQuestions: List
AdaptivityQuestion
questionType: String
questionId: int
questionUuid: String
questionDifficulty: int
questionText: String
adaptivityRules: List
choices: List
CorrectnessTrigger
triggerId: int
triggerCondition: String
adaptivityAction: AdaptivityAction
AdaptivityAction
CommentAction
AdaptivityReferenceAction
AdaptivityContentReferenceAction
CommentAction
commentText: String
AdaptivityReferenceAction
ElementId: int
hintText: String?
AdaptivityContentReferenceAction
ElementId: int
hintText: String
AdaptivityQuestionAnswer
answerText: String
BaseLearningElement
elementId: int
elementUuid: String
elementName: String
elementCategory: String
elementFileType: String

Datenstruktur

Die Struktur der gesamten Lernwelt sowie übergeordneten Metadaten wird über ein einziges JSON-Objekt abgebildet. Zum jetzigen Zeitpunkt befindet sich auf dem Root-Level dieses Objekts rein die Versionsnummer des Files sowie ein Objekt, welches die Lernwelt mit all ihren Inhalten beschreibt.

Versionierung

Um sicherzustellen, dass die Komponenten ordnungsgemäß kommunizieren können, wird das ATF-File mit einer Versionsnummer versehen. Diese Versionsnummer wird auf dem Root-Level des JSON-Objekts gespeichert. Die Komponenten können nun überprüfen, ob sie mit der Version des Files umgehen können.

Vorgeschichte

Das ATF-File wurde im Laufe der Entwicklung des AdLer-Systems stetig weiterentwickelt. Allerdings wurden diese Entwicklungen nicht oder nicht ausreichend dokumentiert. Deshalb startet das AFT-Format mit der Versionsnummer 0.3. Alle vorherigen Änderungen sind nicht einzusehen und nicht im Changelog vorhanden.

Konventionen

Die Konventionen, die in diesem Dokument verwendet werden, richten sich grundlegend nach der JSON-Spec.

Normalisierung der Daten

Zusätzlich dazu wird auf eine Normalisierung der Datenstruktur geachtet. Das bedeutet, dass die Datenstruktur immer gleich ist, unabhängig von der Anzahl der Elemente. Das führt dazu, Elemente, die öfters in verschiedenen Objekten vorkommen, in eigene Objekte auszulagern und per ID zu referenzieren.

Singular vs. Plural

Die Namen von Schlüsseln, die einen einzigen Wert beinhalten, sollen immer im Singular geschrieben werden. Die Namen von Schlüsseln, die mehrere Werte (Arrays) beinhalten, sollen immer im Plural geschrieben werden.

Beschreibung der einzelnen Felder

Beschreibung der Felder des Adaptivity Modules

Schlüssel

Datentyp

Erlaubte Einträge

Funktion

benötigt?

$type

string

Typ des Moduls/Elements

Ja

elementId

int

Eindeutige ID des Adaptivity-Moduls

Ja

elementUUID

string

Eindeutige UUID des Adaptivity-Moduls

Ja

elementName

string

Name des Adaptivity-Moduls

Ja

elementDescription

string

Beschreibung des Adaptivity-Moduls

Nein

elementGoals

[string]

Ziele des Adaptivity-Moduls

Nein

elementCategory

string

Kategorie des Moduls (z.B. "adaptivity")

Ja

elementFileType

string

Art des Dateityps des Adaptivity-Moduls (könnte optional sein, da nur ein Adaptivity-Modul existiert)

Ja

elementMaxScore

integer

Maximale Punktzahl, die für das Modul vergeben werden kann (noch zu klären)

Ja

elementModel

string

Erlaubte Modell Namen

Modell zur Anzeige des Moduls

Ja

adaptivityContent

object

Inhalte des Adaptivity-Moduls

Ja

adaptivityTasks

[object]

Liste der Aufgaben innerhalb des Adaptivity-Moduls

Ja

adaptivityQuestions

[object]

Fragen, die mit den Aufgaben verbunden sind

Ja

adaptivityRules

[object]

Regeln für die Adaptivität basierend auf der Richtigkeit der Antwort

Ja

choices

[object]

Auswahlmöglichkeiten für die Fragen (Ordnung im Array ist wichtig zur Identifizierung der Antworten; Mischung/Neuordnung sollte im Frontend erfolgen, da keine IDs für die Auswahlmöglichkeiten existieren)

Ja

Beschreibung der Felder für externe Lernelemente

Schlüssel

Datentyp

Funktion

benötigt?

$type

string

Typ des Lernelements

Ja

elementId

int

Eindeutige ID des Lernelements

Ja

elementUUID

string

Eindeutige UUID des Lernelements

Ja

elementName

string

Name des externen Lernelements

Ja

elementCategory

string

Kategorie des Lernelements (z.B. "text")

Ja

elementFileType

string

Art des Dateityps des Lernelements

Ja

Beschreibung der Felder der Welt

Schlüssel

Datentyp

Funktion

benötigt?

lmsElementIdentifier

objekt

Objekt, welches durch Angabe von Typ und Wert ein Element im LMS eindeutig bezeichnen kann

Ja

worldDescription

string

Beschreibung der Lernwelt, welche dem Nutzer angezeigt wird

Nein

worldGoals

[string]

Einzelne Lernziele der Welt

Nein

worldName

string

Name der Welt

Ja

spaces

[object]

Array aus Spaces, die in der Welt vorhanden sind

Ja

evaluationLink

string

Link für einen Evaluations-Link, sollte dieser in der Engine angezeigt werden

Nein

Beschreibung der Felder des Topics

Schlüssel

Datentyp

Funktion

benötigt?

topicId

int

ID des Topics

Ja

topicName

string

Name des Topics

Ja

topicContents

[int]

Array aus den IDs der Spaces, die in dem Topic enthalten sind

Ja

Beschreibung der Felder der Spaces

Schlüssel

Datentyp

Erlaubte Einträge

Funktion

benötigt?

lmsElementIdentifier

objekt

Objekt, welches durch Angabe von Typ und Wert ein Element im LMS eindeutig bezeichnen kann

Ja

spaceContents

[int]

(deprecated ab Version 0.4) IDs der Lernelemente, die sich in dem Raum befinden

Ja

includedPoints

int

Wie viele Punkte ein Raum maximal abwerfen kann

Ja

requiredPointsToComplete

integer

Wie viele Punkte in einem Raum angesammelt werden müssen, damit er als abgeschlossen gilt

Ja

requiredSpacesToEnter

string (boolesche Algebra)

Spaces mit UND und ODER verknüpft, die die Bedingung zum Öffnen des Space bilden (siehe Beschreibung unten)

Ja

spaceName

string

Name des Lernraumes

Ja

spaceDescription

string

Beschreibung des Spaces, welche dem Nutzer angezeigt wird

Nein

spaceGoals

[string]

Einzelne Lernziele des Spaces

Nein

spaceSlotContents

[int]

Die Lernelemente, die sich in dem Raum befinden mit deren Slot (repräsentiert durch den Array-Index (null = leer))

Ja

spaceTemplate

string

"L_32X31_10L", "T_40X32_13L", "R_20X20_6L", "R_20X30_8L", "D_40X37_15L", ""

Das Template, welches für das Modell des Raumes genutzt wird

Ja

spaceTemplateStyle

string

Der Style des Templates, welcher genutzt werden soll

Ja

Beschreibung der Felder des Elements

Schlüssel

Datentyp

Erlaubte Einträge

Funktion

benötigt?

lmsElementIdentifier

objekt

Objekt, welches durch Angabe von Typ und Wert ein Element im LMS eindeutig bezeichnen kann

Ja

elementId

int

ID des Lernelements

Ja

elementDescription

string

Beschreibung des Lernelements

Nein

elementGoals

[string]

Ziele des Lernelements

Nein

elementCategory

string

Art des Lernelements (Bild, Text, H5P, etc.)

Ja

elementFileType

string

Genauer Content des Lernelements (im Falle Bild: Jpeg, PNG, ...)

Ja

elementMaxScore

integer

Wie viele Punkte das Element maximal gibt, wenn es abgeschlossen ist

Ja

elementName

string

Name des Elements

Ja

elementModel

string

Erlaubte Modell Namen

Modell, welches zur Anzeige des Elements genutzt werden soll

Ja

spaceStory

objekt

Stellt die Story für einen Lernraum bereit.

Nein

Beschreibung der Felder des Root Elements

Schlüssel

Datentyp

Funktion

benötigt?

fileVersion

string

Gibt die Version des ATF-Files an

Ja

amgVersion

string

Gibt die Version des AMG-Tools an

Nein

author

string

Autor der Lernwelt

Nein

language

["de", "en"]

Sprache der Lernwelt in Country-Code-Format

Nein

world

objekt

Beinhaltet alle Daten der Lernwelt

Ja

Beschreibung der Felder des Space

Schlüssel

Datentyp

Erlaubte Einträge

Funktion

benötigt?

intoStory

objekt

Story, die beim Betreten des Raumes abgespielt wird

Nein

outroStory

objekt

Story, die beim Verlassen des Raumes abgespielt wird

Nein

storyTexts

[string]

Texte, aus welchen die Story besteht

Nein

elementModel

string

Erlaubte Modell Namen

Das Modell, welches für das Lernelement genutzt wird

Ja

JSON Schema

Das File-Format ist mittels JSON-Schema definiert. Neben einer eindeutigen Dokumentation aller Typen, Elemente, Schlüssel und Strukturen kann damit auch eine Validierung der Datei ausgeführt werden. Ein JSON-Schema zu jeder Version ist in den entsprechenden Ordnern zu finden.

Bedingungen für Lernräume mittels Aussagenlogik erstellen

Die Bedingungen zwischen Lernräumen gehen über reine Mindestpunkte hinaus. Aus diesem Grund wurde eine Aussagenlogik implementiert, welche es ermöglicht, die Bedingungen zwischen Lernräumen zu definieren. Dabei werden Räume mittels UND (^) und ODER (v) verknüpft. Komplexere Zusammenhänge können mittels Klammern realisiert werden. Eine Negation oder ähnliches ist nicht möglich, jedoch gilt die allgemeine Regel "Und vor Oder". Dabei ist zu beachten, dass ein Raum ab dann als abgeschlossen gilt, wenn er seine benötigten Punkte zur Freischaltung erreicht hat.

Eine beispielhafte Verknüpfung für einen Lernraum ist: "requiredSpacesToEnter": "(5)v((7)^(4))"

Mögliche Werte (Bitte ergänzen)

elementCategory

  • "image", "text", "h5p" oder "video"

elementFileType

  • "jpeg", "png", "mp4", "h5p" weitere bitte von AMG ergänzen

Raum-Templates und deren Datentypen

Nachfolgend sind die Templates aufgelistet, die für die Darstellung der Räume genutzt werden können. In den Spalten "Template" befinden sich die möglichen Strings für das Feld spaceTemplate. In den Spalten "Style" befinden sich die möglichen Strings für das Feld spaceTemplateStyle.

Template

Style

Beschreibung

"Template1"

"Template1Style1"

"Template1Style2"

"Template1Style3"

Modelle für Lernelemente

Lernelement Typ

Modell

Beschreibung

"image"

"imageModel1"

"text"

"textModel1"

"h5p"

"h5pModel1"

"video"

"videoModel1"

"pdf"

"pdfModel1"

Changelog

Version 0.5

Changes to the World

  • evaluationLink: Ein optionales Feld für einen Evaluations-Link für eine Lernwelt wurde hinzugefügt.

Version 0.4

In Version 0.4 werden Templates für Lernräume sowie für Lernelemente hinzugefügt.

Änderungen am Space

  • spaceTemplate: Das Template, welches für das Modell des Raumes genutzt wird.

  • spaceTemplateStyle: Der Style des Templates, welcher genutzt werden soll.

  • spaceSlotContents: Die Lernelemente, die sich in dem Raum befinden mit deren Slot (repräsentiert durch den Array-Index (null = leer)).

Änderungen am Element

  • elementModel: Das Modell, welches für das Lernelement genutzt wird.

Diskussionspunkte

  • Identifier für verschiedene Elemente auf dem LMS: Elemente können auf dem LMS leider nicht immer mit einer ID versehen werden. Daher MUSS es mehrere Möglichkeiten geben, diese zu identifizieren. Bisher werden Elemente im LMS (Lernwelt, Lernelement) mittels dem Namen identifiziert. Da es in Zukunft aber möglich sein soll, diese Elemente mittels einer ID zu identifizieren, wurde sich bis jetzt dazu entschieden, ein Objekt aus Identifikationsmethode und dem jeweiligen Wert zu übergeben.

  • worldGoals: Im Gegensatz zu bisher ist hier nun ein Array aus Strings. Das hat den Grund, dass es eventuell sinnvoller ist, die Lernziele als Liste zu formatieren und diese dementsprechend nutzerfreundlicher anzuzeigen. Gleiches gilt für die Spaces und Elemente.

  • fileVersion: Soll dazu dienen, den richtigen Parser zu wählen.

  • amgVersion: Soll primär zum Debugging dienen, um zu identifizieren, mit welchem Generator das File erstellt wurde, sollte etwas schiefgegangen sein.

  • elementPoints: Ursprünglich war hier eine Liste an "Belohnungen", welche der Nutzer für das Abschließen des Elements bekommt. Neben Punkten hätten dies beispielsweise auch Badges oder Errungenschaften sein können. Jedoch wurde sich dazu entschieden, Errungenschaften und Badges vorerst zu ignorieren und diese, wenn immer noch gefordert, an anderer Stelle zu implementieren.

  • url: Wurde entfernt, da der Content des Lernelements ohnehin über die API erfragt wird, da nicht in jedem Fall der Content hier angegeben werden kann.

  • elementFileType: Gibt an, wie der Inhalt des Elements behandelt werden muss, sobald er von dem 3D-Frontend geladen wurde.

  • learningSpaceParentId: Wurde entfernt, da es eine redundante Information ist und nicht normalisiert ist.

  • Autor und Language: Da es im AMG ohnehin eingegeben wird, schlage ich vor, das direkt auch mitzuliefern. Es wurde sich auch überlegt, den Moodle-Autor dafür zu nutzen, allerdings kann es auch ein anderer sein, der das Backup auf Moodle hochlädt.

  • Namen für alle Elemente: Es wurden Namen für alle Elemente hinzugefügt (World, Space, Element).

  • "Learning" als Prefix herausgestrichen: Der Übersicht halber wurde das Wort "Learning" wegrationalisiert.

Breaking changes zu der undokumentierten Version

Root Level

  • fileVersion wird zwingend benötigt.

  • learningWorld heißt jetzt world.

World

  • idNumber existiert nicht mehr.

  • identifier heißt jetzt lmsElementIdentifier und hat andere Werte.

  • worldName ist zwingend notwendig.

  • description und goals heißen jetzt worldDescription und worldGoals.

  • worldGoals ist ein Array aus Strings.

  • topics existiert nicht mehr.

  • learningWorldContent existiert nicht mehr.

  • learningSpaces heißt jetzt spaces.

Space

  • identifier heißt jetzt lmsElementIdentifier und hat andere Werte.

  • spaceName wird jetzt zwingend benötigt.

  • description und goals heißen jetzt spaceDescription und spaceGoals.

  • spaceGoals ist ein Array aus Strings.

  • learningSpaceContent heißt jetzt spaceContents.

  • includedPoints existiert nicht mehr.

  • requiredPoints heißt jetzt requiredPointsToComplete.

  • requirements heißt jetzt requiredSpacesToEnter.

Element

  • id heißt jetzt elementId.

  • identifier heißt jetzt lmsElementIdentifier und hat andere Werte.

  • url gibt es nicht mehr.

  • description und goals heißen jetzt elementDescription und elementGoals.

  • elementName wird zwingend benötigt.

  • elementGoals ist ein Array aus Strings.

  • elementType heißt jetzt elementFileType.

  • learningElementValueList heißt jetzt elementMaxScore und ist nur noch ein Integer mit Punkten.

  • learningSpaceParentId existiert nicht mehr.

Last modified: 23 December 2024